tecnologia

definició de resolució de vídeo

Al vídeo digital, la resolució és la relació entre el nombre de píxels en què es divideix la pantalla en vertical, i horitzontal, indicada, per exemple, en 1920x1080 (horitzontal per vertical), o 800x600.

Un píxel és la menor unitat en què es divideix una pantalla, i és un element que, conceptualment, podem entendre com tres bombetes molt petites, de tres colors diferents (habitualment vermell, verd i blau), dels quals només se n'il·lumina un . Aquestes bombetes no són com les bombetes que tenim a casa, amb filament, sinó d'un tipus molt diferent i de mida microscòpica.

Com més grans siguin els dos termes numèrics de la resolució, més definició tindrà la pantalla

El primer número indica en quants píxels està dividida a la longitud la pantalla o, dit d'una altra manera, de quantes columnes comptem, mentre que el segon número ens indica quantes files tenim.

Dividint tots dos números ens trobem amb el que es diu relació d'aspecte, i que es defineix com la proporció entre la seva amplada i la seva alçada

Així, per exemple, la relació d'aspecte 4:3 vol dir que per cada quatre unitats (de les quals siguin) de llarg de la imatge, en tindrem tres d'alçada o que, si prenem el llarg i el dividim en quatre parts, l'alçada es pot expressar exactament com tres d'aquestes mateixes parts.

Hi ha moltes relacions d'aspecte diferents utilitzades, encara que les més comunes (per a fotografies i pel·lícules/vídeos són les de 4:3 abans esmentada, 16:9, 16:10 i 17:9 (resolucions UHD).

Hi ha una sèrie de resolucions estàndards:

  • QVGA: 320x240. Utilitzada en pantalles de wearables i dispositius mòbils.
  • VGA: 640x480. Durant molt de temps, va ser l'estàndard a les microordinadors, a principis/mitjans dels vuitanta.
  • SVGA: 800x600.
  • XGA: 1024x768
  • HD 720: 1280x720. També se la coneix per HD Ready.
  • HD 1080: 1920x1080. També anomenada Full HD.
  • 2K: 2048x1080
  • A partir de les resolucions 4K (prop de 4.000 píxels en horitzontal) ja es coneixen com a UHD sigles en anglès d'Ultra Alta Definició (Ultra High Definition).

    La resolució màxima que podrà oferir qualsevol sistema consistent en dues parts (per exemple, ordinador i monitor, o smartphone i monitor extern) ve delimitada per la màxima resolució que tots dos tinguin en comú i siguin compatibles.

    Això vol dir que si, per exemple, connectem un ordinador la resolució màxima de la targeta de vídeo del qual és de 640x480 a un monitor que pot arribar a oferir 1024x768, la que prevaldrà és la resolució de 640x480, ja que és la màxima comú.

    El que sí que podrem fer és configurar el sistema a una resolució més baixa, cosa que podem dur a terme mitjançant el tauler de control del sistema operatiu.

    Fotos: Fotolia - mykhailobokovan / troog

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found